http://argir.livejournal.com/ ([identity profile] argir.livejournal.com) wrote in [personal profile] argir 2008-05-20 03:32 pm (UTC)

Относительно спаленных таверн и Живых Миров(tm). Вот этого я никогда не мог понять.. это что за мир такой, куда допускается персонаж, способный (и готовый это сделать) - "разнести таверну", а потом "разметать стражу", да ещё выдаётся игроку, который отмачивает такое "не в то время, не в том месте"? Нет, я не спорю - бывает разное, но моя практика показывает что это всё в совокупности что такая ситуация в 9 случаях из 10 следствие достаточно крупной ошибки ДМ-а, которая заключается в том что игроки получили чрезмерно мощных для себя персонажей ("хай-левел" далеко не все тянут адекватно, увы) и ситуация сложилась так, что искушение решить вопрос силой было слишком велико и ДМ почему-то не остановил.

Была как-то давно у меня такая ситуация, играл у одного ДМ-а, вся партия где-то 12-го уровня если смотреть по ДнД, обвешанная мегашмотом и вообще "круче только яйца" прибывает в некий обычный задрипанный городишко, жители которого примерно представляют себе кто такие персонажи и что они могут. Вот по идее - как поступает средний горожанин в такой ситуации? Правильно, суёт язык в жопу и пока сильно не прижгёт - молчит и избегает конфликтов потому что хребтиной чует что его размажут. Однако, ДМ-у хотелось мяса и потому все НПК (когда я говорю все, я имею ввиду ВСЕ) как один - нарывались на персонажей в стиле "а ты с какова раёна?!". В итоге вполне закономерно у одного из ПК слетела планка, случилась масякра с последствиями. И что это? По-моему - бред ДМ-ский, галимый.

Я в свою очередь прилагаю все усилия чтобы во-первых игроки правильно оценивали своих персонажей, их место в мире и восприятие происходящего. Вот у тебя же не возникает желание кинуть гранату в ближайший кабак? Почему такое желание должно возникнуть у персонажей? А игрок который поступает так просто потому что ему хочется "чего-нибудь этакого" (ну там свобода крышу снесла) - просто идёт в жопу, как неспособный отыгрывать персонажа. Но случалось такое на моей памяти один раз и то довольно мирно и спокойно. Во всяком случае, за немотивированное в персонаже хамство даже уличному стражу - луплю игрока рулбуком по голове. В основном, кстати, помогает, а творить всякое со взрывом таверн - это вот, в основном, я наблюдал в "сверхсвободных" партиях, где игроки не знали чем себя занять и с тоски готовы были уже хоть стать госпреступниками, лишь бы мир обратил на них внимание.

>>>"коридоре" игрокам частенько подыгрывают (ну как же - ведь этот сюжет придуман для них, а тут они вдруг не посмотрят его до конца из-за какого-то пустяка), то в "живом мире" за все промашки следует адекватное возмездие.<<<
Странное представление, кстати, достаточно характерное (из-за чего я писал пост отчасти). Почему это вдруг "в коридоре" игрокам "частенько подыгрывают"? Тогда обьясни что считаешь "подыгрыванием" и почему это как мне кажется носит такой пренебрежительно-негативный оттенок. Если видел, я писал что "подыгрывание" (как я понимаю пока о чём ты - явные пинки лишь бы ПК делали что предусмотрено) игрокам лишь бы они в коридоре остались - это просто низший класс, брак, а не обязательное условие такого подхода. В рамках коридора должна быть свобода настолько полная, насколько возможно, лишь бы только игроки от этой "швабоды" не удавились со скуки и не полезли в галимый приколизм (это верный признак что играть им скучно, кстати).

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting