http://argir.livejournal.com/ ([identity profile] argir.livejournal.com) wrote in [personal profile] argir 2014-01-21 03:17 am (UTC)

>>Если же под "упираться рогом в механику" ты понимаешь<<
На самом деле каждый раз разное. И не потому, что я баба у которой семь пятниц на неделе, а потому что подход от игры к игре и от контингента к контингенту разный.
"В среднем", не упираться в механику означает
а) придерживаться корбука
б) не городить "сложносочинённых" персонажей типа рогуй/файтер/маг/клерик с гештальт-классом
это для примера, конечно.

Замечу, я так говорю только потому, что заранее знаю - таких монстров буду отсекать быстро, решительно. Соответственно, чтобы Дарготы не жгли время на бесполезное.
Нет - ХОЧЕШЬ, да будь ласков, делай, просто я предупредил - совесть чиста.

>>Так вот, вообрази себе к этим цифрам красивых, запоминающихся персонажей с интересным характером и продуманной биографией:)<<
Легко.)
"Не видел я" не означает "не бывает вовсе".

А насчёт "где граница?" (между оптимизированным персонажем и оверпавером) я так скажу - по ГМ-у и игроку. Кого-то я могу пустить персонажем с 20-м скиллом, кого-то нет. Ты, скажем, поступишь с точностью до наоборот или вообще иначе.
Кто прав? А каждый для себя. Главное чтобы результат всех устраивал.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting