http://argir.livejournal.com/ ([identity profile] argir.livejournal.com) wrote in [personal profile] argir 2011-08-27 07:05 am (UTC)

>>>С этой точки зрения игромеханически усилять гладкоствол смысла нет.<<<
Повторяю. Мне не нравится
а) чрезмерно выморочный обсчёт (в основном)
б) нулевая (а не "хоть какая-то") полезность.
при том, что сам ствол, антуражно - нравится) То есть геройствовать я б с ним не стал, конечно, но как на игру - милое дело.

>>>Нарезные стволы делают в Пакистане в Зоне Племен и в Малайзии в джунглях.<<<
Заготовки и слесарные инструменты для работы они тоже своими силями мастырят?

>>>Самозарядка 7.62x54 будет либо дорогой и нетехнологичной, либо тяжелой и неудобной, либо и то и другое вместе.<<<
Так сейчас делают - "для охоты и рыбалки", что называется. Тяжёлые, ты прав, зато пуля прошибает ствол средней сосёнки.

>>>GURPS HighTech 108-111, GURPS High-Tech Pulp Guns 2.<<<
Вот там они и будут лежать, ЕСЛИ мне нужно будет (с вероятностью процентов 15) более подробно прописать деталь фона.
Но не выписывать их с самого начала. Лишняя, ненужная работа. Причём и для игрока тоже, пережёвывать это всё.

>>>O_o. В чем проблема?<<<
Там долго рассказывать (на самом деле долго), ряд нюансов имеет место быть. Скажем так - СЛИШКОМ много всего получается, СЛИШКОМ рваная и долгая боёвка получается и это всё блаалепие с многообразием, которое стоило больших сил, себя по факту не оправдывает.

Я знаю, что в конце всё упрётся в 2-3 ствола и 2-3 калибра. Я даже знаю в "какие именно". Поэтому и решаю этот вопрос заранее - повторяю, оставляя всё "многообразие" фоном, который можно доцифровать тут же, если уж возникнет та необходимость.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting