http://argir.livejournal.com/ ([identity profile] argir.livejournal.com) wrote in [personal profile] argir 2011-08-30 10:42 am (UTC)

>>>Обоснования опусти.<<<
Я-то опущу. А вот экономисты-любители обычно не опускают. И их понять можно - иначе нахрена-ж они это всё продумывали и километры счислений писали?

>>>Я считаю хорошо и правильно, когда там, где торгуют рыбой, говорят (в основном) о рыбе.<<<
"хорошо" ли вопрос индивидуальный, я считаю "хорошо" если игроку интересно и хочется продолжения, но это "твоё-моё", дело личное. А вот "правильно" ли... На мой взгляд, "там, где торгуют рыбой" говорят (как везде) о том, о чём _интересно_ говорить. И как раз та рибонька там и так у всех из ушей уже лезет, всем известна и любой разговор будет заканчиваться с полуслова "свежак длинноухих привезли!" - "опа! я на жарёху возьму." и весь разговор.

>>>Один раз - нет. И другой - нет. А на третий ты начнешь повторяться<<<
Повторяться в смысле - "те же разговоры"? А тут я тебе скажу просто - обрати внимание о чём "говорит интернет" и много ли там разнообразных тем для разговора (того уровня, который услышит "случайный прохожий"), например, на неделе?
Притом, что налицо чудовищная скорость и почти всемирный охват. Это, если мы говорим даже о веке 18-19м - даже какой-нибудь королевский двор Британии вместе с Уолл-Стрит столько информации не пережёвывали и через себя не пропускали физически.
А теперь представь городОК.. Там весь год об одном и том же говорят. И это как раз тот самый портяночный релизмЪ как он есть, обухом не перешибёшь.))

>>>Вот понимание экономики придуманного мира<<<
А смотря, что в него вложить - в определение слова "понимание". Если проработку сколько там граммов хлеба в сутки поедает житель города Н, сколько он производит говна, сколько ему нужно чистой воды, материи на одежду, где он живёт в квадратных метрах. - вот ЭТО по-моему излишне только для того, чтобы:

>>>не повторяться, и разнообразие определенное иметь, и ьез противоречий обойтись.<<<

При условии, что персонажи не главы торговых домов и не князья, которым каждый день на стол ложатся сводки о положении дел во вверенном княжестве. Но я таких игр честно сказать и не припомню.

>>>Игроку не надо. А при чем здесь игроки?<<<
Да при всех хуях сразу. Хотя бы при том, что как только ты выходишь на уровень проработки в граммах - игроки становятся ленивыми тупицами, для которых НЕОЧЕВИДНО, что теперь хлеб стал какой-то чёрствый и горьковатый, свидетельствует о падении урожайности собственных хозяйств и закупках зерна за рубежом, у которого в том климате другая жирность (почему вкус такой?) и следовательно на носу экономический кризис, в который аккурат влезает та самая банда головорезов-подложников за которой они гоняются.

Ты делаешь игру для игроков. И при этом дро... пережёвываешь тонны материала, которые тому игроку даром не нужны и ты сам же это видишь - у него персонаж - тупой пулемётчик, который знает сколько за бухло берут и где баб искать. А думать куда бы выгодно пристроить 100 рублей с зарплаты, чтобы получить потом выгоду в 1.1% вместо 0.9% - это у всех как раз из ушей и лезет.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting