Скажем так, я сам не хиппи - тобишь, конечно, за мир-любовь и процветание, но делать мастерский мир однотонным считаю плохой практикой) Потому стараюсь, чтобы там были представлены и достоверно вызывающие отвращение люди/события/процессы и что-то хорошее. Последнее на контрасте с первым выигрывает... правда девушки обычно раньше убегают не добравшись до.))
Основной вопрос, фэнтези (не люблю по ряду причин как выморочный сеттинг, но там наоборот - любой игрок в герои лезет, только успевай за рукава ловить) можно угробить и мастерением, и игрой - свести в чернуху. Но как заставить игроков в постапе - при определённой свободе и ресурсах партии (относительно мира) даже не "заставить", а направить чтоли на конкретный путь... Людьми, чтоли быть) Думаю, решение есть, просто я его не вижу.
no subject
Основной вопрос, фэнтези (не люблю по ряду причин как выморочный сеттинг, но там наоборот - любой игрок в герои лезет, только успевай за рукава ловить) можно угробить и мастерением, и игрой - свести в чернуху. Но как заставить игроков в постапе - при определённой свободе и ресурсах партии (относительно мира) даже не "заставить", а направить чтоли на конкретный путь... Людьми, чтоли быть) Думаю, решение есть, просто я его не вижу.