http://argir.livejournal.com/ ([identity profile] argir.livejournal.com) wrote in [personal profile] argir 2012-05-22 07:01 am (UTC)

Озвучил кое-какие мои мысли)

Карма (и её аналоги) - как хорошА в комп. играх, так это чёрт-те что в настолках. Потому, что во-1 задалбывает насчитывать за каждого изнасилованного йожика -N в карму, во-2 обычно не успевают толком дойти до расплаты, а если успеют, то скорее скажут "данунахуй, мы так не играем".) Это худший вариант, но я должен рассчитывать на худшее.

Апок - нет, он как раз наиболее поднимает всю эту волну говна, типа "хватай что можно, что нельзя тоже хватай, или не успеешь". Прав Вуз - нормальные отношения устанавливаются когда все резкие перемены позади.. И вот тут ты очень правильно сказал - не давя на творчество игрока можно (да и нужно) задать принадлежность к определённой фракции, что автоматом ставит много точек на свои места)

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting