Entry tags:
ОпросЪ
Мужики (а женщины всё равно не читают)), интересуюсь тут вот чем... Можете оконтурить, "что для вас постапокалипсис"? В таком, уточню, аспекте "если бы я увидел игру/книгу по теме, то я бы хотел/рассчитывал увидеть там вот какие ключевые моменты..".
Если не насмерть сложно.)) Буду благодарен.
Если не насмерть сложно.)) Буду благодарен.
no subject
Так, по делу:
1. Расы. Ну или хотя бы кланы там какие-то. Тоесть если мы не играем в 2востановление инфраструктуры города Эн", а в такой постапок в классическом понимании, то я бы ввел класово-кастово-клановую систему на начало игры. Тоесть не прям полный прегены, а какие-нить маленькие пакетики вступительные, которые дают определенные особенности и отражают то как мир "поделился" после катастрофы. Ну там скажем группировка "обожженных" - люди, в силу случая или какого-то заражения выживших от прямого облучения при ядерном взрыве/химической атаке. Внешность уродская, но очень низкий болевой порог, плюс плюсы восприятия от своих по-умолчанию. Естественно, для любителей чистогана всегда можно оставить класс "вольный странник", без вступительного пакета расы/класса чтобы человек генерил что хочет с нуля.
2. Кладоискательство. Тоесть не буквально там сундуки с золотом Флинта, а такие мини-миссии/задания по желанию на добывание/раскапывание каких-то складов, залежей барахла и тд и тп. Постапок - это собирательство и "золотоискательство" на обломках цивилизации, будь то космический постапок типа СолБианки или классический фоллаут. Всегда есть останки того что было "тогда" и покопаться в них - милое дело. Можно найти что-то полезное и даже уникальное. Ну или, хотя бы. то что можно продать и приподняться. Для меня это одна из ключевых привлекательных особенностей постапока.
3. Разнообразие и неоднородность технического и оружейного парка. Суть постапока в том что "все навернулось", как следствие, полностью или частично был утерян контроль над обществом и рынками. Как следствие - перераспределение технической и оружейной базы и создание новой, для тех кому не хватило. Тоесть это тебе и уберсовременные стволы в смазке у какого-нить "нового режима", те же самые стволы (токо уже в крови) у каких-нить рейдеров после того как они расхерачили патруль этого "нового режима" (а кто сказал что уберные броники и крутые пушки спасают от нескольких залпов из гранатометов из засады?), самодельные гранатометы и мегадробовики у каких-нить технарей, дрессированные мутанты у дикарей.... Короче, место в постапоке найдется для любого ТЛа и любой технологии. Буквально.
no subject
2. Наличие "островков" цивилизации, причем обязательно у этих островков разный ТЛ, равно как и социальное устройство.
3. Наличие "Диких пустошей" с сообразным произошедшему Апокалипсису контингентом - мутанты/взбесившиеся роботы/нечисть + мародеры.
4. Ограниченные ресурсы - материальные и интеллектуальные.
5. ГГ который плевать хотел/успешно избегает/имеет сверхъестественные способности/ покровителей что бы игнорировать часть вышеперечисленного. Т.е так или иначе постапокалипсис у меня скорее ассоциируется с героикой чем с сурвайвлом. Соотношение первого ко второму как мясо к специям :)
Я согласен с Арамисом!
Пп. 1-4 - +500.
П. 5 - лично я на сурвайвал тоже согласен:).
С уважением, Dargot.
no subject
Если бы я увидел игру/книгу по теме, то я бы хотел/рассчитывал увидеть там картину неисправимого оптимизма выживших, занова осваивающих руины старого мира.