Ну да, некоторые вещи вполне. В Деусе - ну эти элементы не вызывали писка радости, но отвращения как раз тоже. Альфа протокол.. где-то фифти-фифти - сколько-то стелсил, сколько-то - расчехлял стволы и "расступись говно! герой идёт")) В Скайриме с режима скрытности с даэдрического лука с парным наложением заклятья я мамонтов (!) одной стрелой укладывал)) Просто любимое занятие было пещеры в стелсе зачищать - лук же в нём бесшумный, хотя удары стрел в стены они слышат. Так обычное дело - пульнуть "куда-то туда", а когда туда все на шум сбегаются начинаешь их выбивать одного за другим)) Отсосин Крид - первых пару, как говорил, вполне. Но там не столько стелс, сколько паркур - и удивительно лёгкий, совсем для даунов - только кнопку дави и смотри как герой прыгает))
Так что всё оно да - по ситуации. А в "Воре" говорят (и мне лично говорили) уровень "колыбель" - лютый песдетс, до истерик у особо накрученных игроков:) Там просто какбе атмосфера ещё давит, думаю - типа крадёшься, еле дышишь, к каждому шороху прислушиваешься, а тут как пры... ))
no subject
Date: 2013-04-03 12:09 pm (UTC)В Скайриме с режима скрытности с даэдрического лука с парным наложением заклятья я мамонтов (!) одной стрелой укладывал)) Просто любимое занятие было пещеры в стелсе зачищать - лук же в нём бесшумный, хотя удары стрел в стены они слышат. Так обычное дело - пульнуть "куда-то туда", а когда туда все на шум сбегаются начинаешь их выбивать одного за другим))
Отсосин Крид - первых пару, как говорил, вполне. Но там не столько стелс, сколько паркур - и удивительно лёгкий, совсем для даунов - только кнопку дави и смотри как герой прыгает))
Так что всё оно да - по ситуации. А в "Воре" говорят (и мне лично говорили) уровень "колыбель" - лютый песдетс, до истерик у особо накрученных игроков:) Там просто какбе атмосфера ещё давит, думаю - типа крадёшься, еле дышишь, к каждому шороху прислушиваешься, а тут как пры... ))