Date: 2008-05-20 03:32 pm (UTC)
Относительно спаленных таверн и Живых Миров(tm). Вот этого я никогда не мог понять.. это что за мир такой, куда допускается персонаж, способный (и готовый это сделать) - "разнести таверну", а потом "разметать стражу", да ещё выдаётся игроку, который отмачивает такое "не в то время, не в том месте"? Нет, я не спорю - бывает разное, но моя практика показывает что это всё в совокупности что такая ситуация в 9 случаях из 10 следствие достаточно крупной ошибки ДМ-а, которая заключается в том что игроки получили чрезмерно мощных для себя персонажей ("хай-левел" далеко не все тянут адекватно, увы) и ситуация сложилась так, что искушение решить вопрос силой было слишком велико и ДМ почему-то не остановил.

Была как-то давно у меня такая ситуация, играл у одного ДМ-а, вся партия где-то 12-го уровня если смотреть по ДнД, обвешанная мегашмотом и вообще "круче только яйца" прибывает в некий обычный задрипанный городишко, жители которого примерно представляют себе кто такие персонажи и что они могут. Вот по идее - как поступает средний горожанин в такой ситуации? Правильно, суёт язык в жопу и пока сильно не прижгёт - молчит и избегает конфликтов потому что хребтиной чует что его размажут. Однако, ДМ-у хотелось мяса и потому все НПК (когда я говорю все, я имею ввиду ВСЕ) как один - нарывались на персонажей в стиле "а ты с какова раёна?!". В итоге вполне закономерно у одного из ПК слетела планка, случилась масякра с последствиями. И что это? По-моему - бред ДМ-ский, галимый.

Я в свою очередь прилагаю все усилия чтобы во-первых игроки правильно оценивали своих персонажей, их место в мире и восприятие происходящего. Вот у тебя же не возникает желание кинуть гранату в ближайший кабак? Почему такое желание должно возникнуть у персонажей? А игрок который поступает так просто потому что ему хочется "чего-нибудь этакого" (ну там свобода крышу снесла) - просто идёт в жопу, как неспособный отыгрывать персонажа. Но случалось такое на моей памяти один раз и то довольно мирно и спокойно. Во всяком случае, за немотивированное в персонаже хамство даже уличному стражу - луплю игрока рулбуком по голове. В основном, кстати, помогает, а творить всякое со взрывом таверн - это вот, в основном, я наблюдал в "сверхсвободных" партиях, где игроки не знали чем себя занять и с тоски готовы были уже хоть стать госпреступниками, лишь бы мир обратил на них внимание.

>>>"коридоре" игрокам частенько подыгрывают (ну как же - ведь этот сюжет придуман для них, а тут они вдруг не посмотрят его до конца из-за какого-то пустяка), то в "живом мире" за все промашки следует адекватное возмездие.<<<
Странное представление, кстати, достаточно характерное (из-за чего я писал пост отчасти). Почему это вдруг "в коридоре" игрокам "частенько подыгрывают"? Тогда обьясни что считаешь "подыгрыванием" и почему это как мне кажется носит такой пренебрежительно-негативный оттенок. Если видел, я писал что "подыгрывание" (как я понимаю пока о чём ты - явные пинки лишь бы ПК делали что предусмотрено) игрокам лишь бы они в коридоре остались - это просто низший класс, брак, а не обязательное условие такого подхода. В рамках коридора должна быть свобода настолько полная, насколько возможно, лишь бы только игроки от этой "швабоды" не удавились со скуки и не полезли в галимый приколизм (это верный признак что играть им скучно, кстати).
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

argir: (Default)
argir

March 2014

S M T W T F S
      1
2345678
910111213 1415
16171819202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 16th, 2025 03:23 am
Powered by Dreamwidth Studios