argir: (Default)
[personal profile] argir
Так, если не двигать двигаться не будет. Помолясь - стволы. Фап-фа.. эээ.. извиняюсь - старые привычки)

Здесь не столько думаю сейчас писать спизок вроде форумной "ствольни", сколько сама концепция с изложением "что?", "зачем?", "почему именно так?", танцуя от которой собственно спизок можно расширять бесконечно - лишь бы оставаться в рамках.



Мехосы - основа. От них танцуя расползаются как тарканы по щелям основные идеи (Архонты закрыты наглухо и юзают старый хайтех, Биосы копошатся в своей песочнице), потому начинаю с них.

Что нам нужно от оружия? Просто и грубо? Чтобы ствольня была обширной, нажористой и чтобы юзание каждого ствола было (в меру) нетривиальной задачей. То есть чтобы не было желания напарить себе одну на весь список винтовку и идти с ней "как коса по сочной траве". Точнее желание-то будет, "да кто ж ей даст?!" :)

Отталкиваясь от этого, некоторые определяющие моменты. Сообщество "Ковчега" это не какое-то, пусть даже самое примитивное, "государство", с историей от каменного века. Как "сообщество" оно существует постоянно изменяясь около 200-300 лет, причём начиналось оно - сообщество это - с группы людей без обширной базы необходимых технических знаний, чтобы строить "цивилизацию" типа, обычные "технические специалисты", знающие как крутить гайки, делать сварку и где купить пива после смены. Плюс вокруг них всё было нафаршировано маткультуркой, которую протяни руку да бери - в первые годы так и поступали. Новодел это уже не от хорошей жизни последних поколений, когда ресурсы стали показывать йок.

Чего категорически не хватает? Кадров (инжинеров-оружейников, знающих историю технических решений начиная от каменного топора до ядерной бомбы). Сборочных линий (точнее полного цикла - можно было напарить автоматизированную линию которая будет сверлить бесшовные трубы диаметра от.. до.., но резьбу не нарежет) и умения их переделывать чтобы вместо газонокосилок выпускать танки). Материалов - тех же металлических отливок, заготовок, которые можно при наличии схемы отработать вручную при помощи напильника, сверла и такой-то матери.
Зато вокруг полно качественных изделок прошлой промышленности, типа тех же баллонов со сжатым воздухом, бесшовных труб и механизмов, откуда можно тырить всякое и в меру способностей перепиливать под конкретные задачи (был отбойный молоток - будет пневмопулемёт, очень условно).

То есть ствольня это микс из "старого" вооружения, которое тырят по складам и научились с помощью ремонтно-сборочных линий собирать новые, точно такие же, каннибализацией старых / сломанных стволов и нового, использующего любую удобную для оружейника систему кинетики (пороховое, электричество, пневматика и прочая паропанк).

Внятно? Надеюсь, внятно ну или уточняйте - всегда проясним). Теперь к конкретике и немного цифр, пока очень приблизительных. Заранее говорю - "увидел Будду - убей Будду", в смысле если кто вдруг заметит риальне вундервафлё - говорите, надо её резать. И не привязываться к ТЛ-у в рамках "Чем выше TL тем круче!" - в данном случае это утверждение если и работает, то с оч. большими оговорками.

Разбиваю для удобства ориентирования - это дело на группы, по "принципу работы".

Старое химико-кинетическое
Принцип двигателя внутреннего сгорания: пускаем в камеру легковоспламеняющуюся смесь (вроде эфира, которая при сгорании не оставляет сколько-то счётного нагара), по запальной искре происходит микровзрыв, которым вышибает по каналу ствола пулю.

Безгильзовый боеприпас, пули трёх калибров: 10мм для "пистолетов" и "ПП" и 7мм для "штурмовых и снайперских винтовок" и "ручных пулемётов", 15мм для "крупнокалиберных винтовок и пулемётов". Баллоны нескольких размеров, с универсальным креплением и одинаковым наполнением.

По "специфике" это такое.. "оружие полицейского спецназа для городского боя" - "пластиковое", "компактное", "складное", "точное" рассчитанное на высокую плотность огня на малой дистанции или на хорошую точность на дистанции средней. При этом основной императив "не навреди кому не надо!" - никакого смертельного поражения групповых целей, пули с скоростью в три маха итд.

Ну и чтобы сразу валялось здесь

циферки (базовая комплектация)

Пистолет 10мм
Damage: 3d pi+
Acc: 3
Range: 150/1,900
Wght: 2/0.5
RoF: 3
Shots: 30+1(3)
STR: 9
Bulk: -2
Rcl: 2
Cost: $

Пистолет-Пулемёт 10мм
Damage: 3d+2 pi+
Acc: 5
Range: 350/3,000
Wght: 4.5/1
RoF: 10
Shots: 80+1(5)
STR: 9†
Bulk: -3
Rcl: 2
Cost: $

Комплекс "Дятел" 7мм автоматический карабин с подствольным 18.5мм дробовиком
карабин:
Damage: 4d pi
Acc: 6
Range: 200/2,100
Wght: 8/1
RoF: 10
Shots: 40+1(3)
STR: 9†
Bulk: -3
Rcl: 3
Cost: $

подствольный дробовик:
Damage: 1d+1 pi
Acc: 2
Range: 100/500
Wght: -/0.75
RoF: 2x9
Shots: 5+1(3i)

Штурмовая винтовка 7мм
Damage: 5d+2 pi
Acc: 7
Range: 700/4,000
Wght: 7/1.5
RoF: 15
Shots: 65+1(3)
STR: 9†
Bulk: -4
Rcl: 2
Cost: $

Снайперская винтовка пехотная, 7мм
Damage: 6d-2 pi
Acc: 9 (базовый)
Range: 750/4,200
Wght: 7.5/0.3
RoF: 3
Shots: 15+1(3)
STR: 9†
Bulk: -5
Rcl: 2
Cost: $

Пехотный пулемёт, 7мм
Damage: 4d pi
Acc: 7
Range: 700/4,000
Wght: 15/5
RoF: 15
Shots: 200(5)
STR: 9B†
Bulk: -5
Rcl: 2
Cost: $

АСК "Гром", 15мм
Damage: 6dх2 pi
Acc: 11(+4)
Range: 2,000/9,000
Wght: 30/2
RoF: 3
Shots: 10(3)
STR: 12B†
Bulk: -6
Rcl: 4
Cost: $

Огнестрел
Своеобразный. Пирокислиновый порох есть (мало и дорого). Пули (необолоченные) есть. Гильзы (пластиковые) есть. Капсюлей нет никаких - хоть голым пляши. Итог: финт ушами, на донце гильзы (внутри) два электрода, которые при нажатии на спуск замыкает на батарею. Разряд-выстрел, всё остальное примерно то же, что всегда.
Оружие преимущественно гладкоствольное (до нарезов "додумались", но делать их трудно и потно), потому многие останавливаются на гладкостволе.
Наиболее популярные (практически 90%) - гладкоствольные ружья ("дробовики" кто не понял)) ) в виде многоствольных переломок или помповая перезарядка с трубчатым магазином или барабанные револьверы крупных калибров.
Вообще, калибры не стандартизированы, но совпадают у всех фракций - трубы на стволы идут одни и те же)) А вот компоновка там в меру шаловливых руч0нок каждого отдельно взятого Левши-оружейника (что, впрочем, справедливо для всего самодела).

Револьвер
http://datafortress2020.oliwy.net/ab/8911.jpg
Damage: 4d+2 pi+
Acc: 2
Range: 210/2000
Wght: 3.9/0.3
RoF: 2
Shots: 4(3i)
STR: 13
Bulk: -3
Rcl: 4
Cost: $

Дуплет
http://datafortress2020.oliwy.net/ab/Shadowrun_Gun7_by_biometal79.jpg
Damage: **
Acc: 3
Range: 40/800
Wght: 5/0.6
RoF: 2**
Shots: 2 (2i)
STR: 12†
Bulk: -5
Rcl: 1/7
Cost: $

Барабанный дробовик
http://images.wikia.com/fallout/images//1/1d/COMBATSHOTGUN.png
Damage: **
Acc: 4
Range: 40/800
Wght: 10/1.3
RoF: 2**
Shots: 12 (2i)
STR: 13†
Bulk: -6
Rcl: 1/7
Cost: $

Пневматика
По причине недостаточного количества гауссовок и неподъемной стоимости огнестрела самое широкое распространение имеет собранная из подручного хлама пневматика. Общая система: баллон со сжатым воздухом, манометр, система клапанов, ствол, трубчатый магазин, выточенные из железяки пули.
В достоинства значатся невысокая (относительно других образцов) стоимость оружия и боеприпаса к нему. Большинство стрелялок имеют повреждения на уровне карабина, вдобавок тихие (но не бесшумные), без вспышки при стрельбе. Но кроме этого - необходимость таскать с собой (как правило) запасные баллоны со сжатым воздухом, давление в которых хочешь не хочешь падает с каждым выстрелом, соответственно падает дальность и сила удара пули. То есть оно стреляет, стреляет не хуже прочего, но кроме этого: тяжёлое, капризное, чувствительное к механическим повреждениям.

Винтовка 12mm
http://metro-game.com/datas/users/1-weapon_tihar.jpg
Damage: 3d pi+
Acc: 3
Range: 60/480
Wght: 10/0.4
RoF: 2
Shots: 20 (2i)
STR: 12†
Bulk: -6
Rcl: 2
Cost: $
Одного примыкаемого баллона хватает на 40 выстрелов, для упрощения считаем, что первые 20 она выплюнет с базовым дамагом, вторые 20 с уполовиненным дамагом и расстоянием соответственно.

Пневмогарпун
http://proekt-metro.ru/_ph/4/466962969.jpg
Damage: 2d+2 imp
Acc: 4
Range: 40/200
Wght: 6/0.06
RoF: 1
Shots: 1(4)
STR: 8
Bulk: -6
Cost: $

Химико-кинетическое
Попытка самостоятельно воспроизвести старые химико-кинетические стреляла. В основном проблемы, которые так или иначе грызут всех: нет возможности выточить нужную механику с требуемыми допусками, горючая смесь предельно далека от совершенства (используется "дизель", "газировка" или "чистый газ" по степени возрастания понтовости.

Естественно, недостатки - адски гремит, коптит, воняет, греется, сравнительно быстро изнашивается и периодически (когда дозатор косячит) может дать при выстреле метровый факел из ствола или наоборот пшикнет так что одни слёзы и как будешь выковыривать застрявшую в стволе пулю - твоё дело. В случае выхода из строя скорее всего потребуется полная разборка и слесарный инструмент на полный ход. Существенное достоинство по сравнению с пневматикой - бОльший "запас хода" при тех же обьёмах и плюс-минус одинаковая скорость пули от выстрела к выстрелу.

Гвоздемёт ))
http://datafortress2020.oliwy.net/nomad/image2589.jpg
Damage: 3d pi+
Acc: 3
Range: 60/480
Wght: 12/0.4
RoF: 2
Shots: 15 (2i)
STR: 12†
Bulk: -6
Rcl: 3
Cost: $

Уфффф... Пока вроде всё, основные наброски есть. У гладкоствола вместо дамага стоят ** - потому что тип и дамаг зависит от боеприпаса, а боеприпаса там можно сделать десяток.) Боеприпас, гранаты и пр. подобныя - постом отдельно.

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

argir: (Default)
argir

March 2014

S M T W T F S
      1
2345678
910111213 1415
16171819202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 5th, 2025 07:35 pm
Powered by Dreamwidth Studios