Игры и деньги
Feb. 13th, 2012 02:54 pmhttp://www.rockpapershotgun.com/2012/02/06/the-problem-with-buying-old-games/#more-92920 - ин инглиш.
Больной момент, про который хотелось бы долго и эмоционально говорить, но как верно написано в исходной статье "это сотрясание воздуха". А момент такой: в настоящий момент, из-за ебанутой (а по другому не сказать) бизнес-модели, когда ты покупаешь старую игру, ты финансируешь кого угодно, но не того, кто реально над ней работал.
Косвенные следствия из сложившейся системы:
1. Всяк разраб норовит сохранить "независимость" - потому, что продайся он и его как курицу - прирежут как только это будет выгоднее, чем продолжать кормить. В результате разрабы теряют все преимущества перед мастодонтами, понемногу монополизирующими рынок.
То есть ситуация: ты разраб, тебя ставят перед выбором - хочешь разрабить? Давай, но в составе какой-нибудь Рокстар-Север-Налево-От-Сортира. Не хочешь терять самостоятельность? Пойдёшь нахуй из отрасли вообще.
2. Все подряд всё больше сосредотачиваются на проектах однодневках - сделал, срубил немного бабла и быстро-быстро убежал. Что там будет через год с теми, кому оно нравится тебя ебать не должно - ты уже в новосозданной фирме "iРога iКопыта" пилишь новую с тем же прицелом
3. С какого-то момента игру как продукт становится невыгодно продавать и поддерживать. Потому, что схема "продаём целлофановое на 1н день, каждый день" она куда выгоднее, чем многолетняя поддержка издыхающего фандома и сопутствующие расходы, которые съедают всё больше и больше прибыли. В результате старьё переходит в категорию "нигде не купишь" - сидит такой сраный Кащей от игродела, у него юридических прав на всё старьё на которых он сидит как курица на яйцах - вдруг киношники придут, фильм снимать? Вдруг какие-нибудь дизайнеры детских игрушек придут. Вдруг римейк зачешется продать? В 99% всё это лишено даже самых диких оснований, но всё равно - хуя тебе вялого, потребитель, а не игрушки от той же Тройки.
Ну и коротко моя наивная мысль, может её разжую позже, но не вижу необходимости. Чем вот эта поебень, уж справедливее было бы как в кино по-моему давно делается: всяк разраб-участник, который писал, рисовал, отлаживал в составе команды получает право на процент от прибыли того, кто продаёт. Копеечную долю процента с 1й копии, но - до конца его (разраба) земной жизни, или хотя бы какие-нибудь 10-20-30 лет, считая от дня Хэ. А издавать и продавать может любой мудак, который считает, что с этого наживётся или хотя бы отбиться в ноль, порадовать фанатов.
Как-то так, в общем..
Больной момент, про который хотелось бы долго и эмоционально говорить, но как верно написано в исходной статье "это сотрясание воздуха". А момент такой: в настоящий момент, из-за ебанутой (а по другому не сказать) бизнес-модели, когда ты покупаешь старую игру, ты финансируешь кого угодно, но не того, кто реально над ней работал.
Косвенные следствия из сложившейся системы:
1. Всяк разраб норовит сохранить "независимость" - потому, что продайся он и его как курицу - прирежут как только это будет выгоднее, чем продолжать кормить. В результате разрабы теряют все преимущества перед мастодонтами, понемногу монополизирующими рынок.
То есть ситуация: ты разраб, тебя ставят перед выбором - хочешь разрабить? Давай, но в составе какой-нибудь Рокстар-Север-Налево-От-Сортира. Не хочешь терять самостоятельность? Пойдёшь нахуй из отрасли вообще.
2. Все подряд всё больше сосредотачиваются на проектах однодневках - сделал, срубил немного бабла и быстро-быстро убежал. Что там будет через год с теми, кому оно нравится тебя ебать не должно - ты уже в новосозданной фирме "iРога iКопыта" пилишь новую с тем же прицелом
3. С какого-то момента игру как продукт становится невыгодно продавать и поддерживать. Потому, что схема "продаём целлофановое на 1н день, каждый день" она куда выгоднее, чем многолетняя поддержка издыхающего фандома и сопутствующие расходы, которые съедают всё больше и больше прибыли. В результате старьё переходит в категорию "нигде не купишь" - сидит такой сраный Кащей от игродела, у него юридических прав на всё старьё на которых он сидит как курица на яйцах - вдруг киношники придут, фильм снимать? Вдруг какие-нибудь дизайнеры детских игрушек придут. Вдруг римейк зачешется продать? В 99% всё это лишено даже самых диких оснований, но всё равно - хуя тебе вялого, потребитель, а не игрушки от той же Тройки.
Ну и коротко моя наивная мысль, может её разжую позже, но не вижу необходимости. Чем вот эта поебень, уж справедливее было бы как в кино по-моему давно делается: всяк разраб-участник, который писал, рисовал, отлаживал в составе команды получает право на процент от прибыли того, кто продаёт. Копеечную долю процента с 1й копии, но - до конца его (разраба) земной жизни, или хотя бы какие-нибудь 10-20-30 лет, считая от дня Хэ. А издавать и продавать может любой мудак, который считает, что с этого наживётся или хотя бы отбиться в ноль, порадовать фанатов.
Как-то так, в общем..