И получится подобие Alomik F.U.Z.I.O.N. Если подробнее. То все что про сюжет это как говорится мастерово и обсуждатся не должно. А по системе: 1 - не только как удобство выхватывания но и использования. Из движуйщейся машины прицельно особо не постреляешь. А вот прятать - это к размеру и слотам инвентаря. Т.е. прячем слот а что в слоте пистолет или мешок героина это уже не важно. 2 - Гуд. Вот только усложняет подсчеты. 3 - Гуд. 4 - оптику я-бы делал так: есть шкала дальностей (для каждого ствола своя и дана в описании этого ствола) 10/20/50/100/200 в метрах например. выстрел идет с 0/-2/-4/-6/-8. оптика эту шкалу сдвигает. например сдвиг на 3 диапазона будет -4/-2/0/-2/-4 зависимость не обязательно линейная. (цифры написанны от балды и для примера). 5 - снайпинг - перк. если скилл то добавляем дополнительные диапазоны в шкалу дальностей. 6 - как учитывается дальность от точки взрыва до цели? 7 - просто стрельба в отдельную локацию должна быть БОЛЬШИМ гемороем для стрелка. Или как в D&D что в голову что в пузо никакой разницы для цели. 8 - сложно.
no subject
Date: 2010-03-25 02:21 am (UTC)Если подробнее.
То все что про сюжет это как говорится мастерово и обсуждатся не должно.
А по системе:
1 - не только как удобство выхватывания но и использования. Из движуйщейся машины прицельно особо не постреляешь. А вот прятать - это к размеру и слотам инвентаря. Т.е. прячем слот а что в слоте пистолет или мешок героина это уже не важно.
2 - Гуд. Вот только усложняет подсчеты.
3 - Гуд.
4 - оптику я-бы делал так: есть шкала дальностей (для каждого ствола своя и дана в описании этого ствола) 10/20/50/100/200 в метрах например. выстрел идет с 0/-2/-4/-6/-8. оптика эту шкалу сдвигает. например сдвиг на 3 диапазона будет -4/-2/0/-2/-4 зависимость не обязательно линейная. (цифры написанны от балды и для примера).
5 - снайпинг - перк. если скилл то добавляем дополнительные диапазоны в шкалу дальностей.
6 - как учитывается дальность от точки взрыва до цели?
7 - просто стрельба в отдельную локацию должна быть БОЛЬШИМ гемороем для стрелка. Или как в D&D что в голову что в пузо никакой разницы для цели.
8 - сложно.
П.С. с очередью как быть?