1. Я тоже за большое поселение. потому что там больше разнообразие, туда можно запихнуть больше неочевидного, неизвестного, больше потенциала для хуяков и поиска скрытых плюшек.
2. Про нестандартные калибры я говорил исключительно относительно того что у нас есть в реальной жизни. Револьверы у нас в России не очень распространены, поэтому мне думалось, что для массового потребителя придется выдумывать что-то свое. В остальном - не будем лохматить ежика и возьмем что есть.
3. Скажу так. Я голосовал за оружие "с малым булком". Тоесть что оно там на деле - вопрос десятый, а вот то что в отсутствие броников на малой дистанции выиграет перец не с карабином, а с пистолетом - это факт. Другой вопрос что за исключением применения против человеков на малых дистанциях у нас есть и другие задачи и сайд.арм должен и их как-то худо-бедно выполнять. К примеру, нанести серьезные повреждения мутантам на короткой и сверхкороткой дистанции. Вот тут уже я и заикнулся про дробовики.
5. Бодрая мясная идиотия была бы очень кстати, с блекджеком и мутантами. Что же в плане "не интересно", то выполнение заданий в рамках военного подразделения под четким командованием, когда занять точку, удерживать и тд и тп. Мне больше по душе эдакая "группа приключенцев-профессионалов", которые в бою могут вести себя и по-идиотски (типа в полный рост с пулеметом расстреливать прущего мутанта или по-македонски обстреливать кого-то из обрезов), но это не будет ломать игру, так как у них нету никаких регламентированных приказов, правил, тактик и тд и тп - главное чтобы было весело и красиво.
no subject
Date: 2011-08-29 12:15 pm (UTC)2. Про нестандартные калибры я говорил исключительно относительно того что у нас есть в реальной жизни. Револьверы у нас в России не очень распространены, поэтому мне думалось, что для массового потребителя придется выдумывать что-то свое. В остальном - не будем лохматить ежика и возьмем что есть.
3. Скажу так. Я голосовал за оружие "с малым булком". Тоесть что оно там на деле - вопрос десятый, а вот то что в отсутствие броников на малой дистанции выиграет перец не с карабином, а с пистолетом - это факт. Другой вопрос что за исключением применения против человеков на малых дистанциях у нас есть и другие задачи и сайд.арм должен и их как-то худо-бедно выполнять. К примеру, нанести серьезные повреждения мутантам на короткой и сверхкороткой дистанции. Вот тут уже я и заикнулся про дробовики.
5. Бодрая мясная идиотия была бы очень кстати, с блекджеком и мутантами. Что же в плане "не интересно", то выполнение заданий в рамках военного подразделения под четким командованием, когда занять точку, удерживать и тд и тп. Мне больше по душе эдакая "группа приключенцев-профессионалов", которые в бою могут вести себя и по-идиотски (типа в полный рост с пулеметом расстреливать прущего мутанта или по-македонски обстреливать кого-то из обрезов), но это не будет ломать игру, так как у них нету никаких регламентированных приказов, правил, тактик и тд и тп - главное чтобы было весело и красиво.