Я тут лопухнулся немного в описании, не уточнил, что рассматриваю одну узкоспециальную разновидность щитов, а конкретно щиты на истребителях. углУбим.))
Предложенный тобой вариант, точнее нечто среднее между способами 1 и 2 - это как раз то, что я думал реализовать применительно к большим кораблям. "Большим" - это, так скажем, габаритов Нормандии из МЕ и больше. Когда у них с одной стороны есть мегареактор, вырабатываемая которым мощность регулируется и перенаправляется в достаточно широких пределах, с другой необходимые конденсаторы с бесконечным (в рамках игры) циклом перезарядки. Но тут условия: 1. мегареактор и 2. целая команда специалистов, которые этим занимаются. ) Ну и у них соответственно - корабь нарвался на засаду, выполняет манёвр, работают только маневровые движки на 10% от потребляемой мощности, поступает команда "всё на щиты!", щит глотает повреждения, сначала разряжая конденсаторы, потом хлебая из реактора. Манёвр выполнен, команда "щиты в ноль, форсаж!" и, пережигая движок, уходит ) Но это скорее для НПК и мастерского произвола - ибо малодинамично, однообразно, не подразумевает особого творчества)
Остаются истребители (то, что здесь сейчас и рассматриваем) - т.е машинки на 1-5 человек (это уже корвет-штурмовик), базирующиеся на крупных кораблях аки палубная авиация на авианосцах. У них вылет (сравнительно) короткий - стартовали, атаковали, вернулись на дозаправку, загрузку боекомплекта и проч.)
С самого начала я планировал делать буквально и дословно по варианту 1, но потом меня взяли сомнения. Смотри: чисто мировое - если генератор может накачивать конденсаторы, питающие силовое поле - куда он сбрасывает энергию когда они полны? Ну это даже чёрт с ним, мастерский произвол позволяет отмести подобные вопросы от зануд типа меня :) Момент второй - ИМХО подобное сильно затянет боёвку. Ну вот юлил ты, крутил, захитил гада - а он сваливает "во второй ряд, под прикрытие своих" и так с некоторым шансом получится, что два звена будут долбиться одно о другое и разойдутся только расстреляв боекомплект с потерями около нуля :) И ДМ-у постоянно рассчитывать сколько у кого отнято / успело восстановиться.
Поэтому возникла идея с одной стороны делать щит не обязательно поглощающим 100% дамага (пусть где-то даже 80% - 95%, но не 100 всёж ) ), с другой не так резко восстанавливающимся. Но тут да - перезаряжаемые конденсаторы наше всё, согласен. Просто если он возвращается на "авианосец" его тут же запитывают от бортового реактора и за 20 секунд готово дело ) С другой стороны разумно предусмотреть зарядку от собственного генератора, но не такую шаровую как, скажем, +10% в раунд. А типа - получил щелчка, шмыгнул в пылевое облако, сбросил двигло в ноль, включил маскировку и за N раундов накачал конденсаторы до треска.)
no subject
Date: 2012-01-31 04:24 am (UTC)Я тут лопухнулся немного в описании, не уточнил, что рассматриваю одну узкоспециальную разновидность щитов, а конкретно щиты на истребителях.
углУбим.))
Предложенный тобой вариант, точнее нечто среднее между способами 1 и 2 - это как раз то, что я думал реализовать применительно к большим кораблям. "Большим" - это, так скажем, габаритов Нормандии из МЕ и больше. Когда у них с одной стороны есть мегареактор, вырабатываемая которым мощность регулируется и перенаправляется в достаточно широких пределах, с другой необходимые конденсаторы с бесконечным (в рамках игры) циклом перезарядки. Но тут условия: 1. мегареактор и 2. целая команда специалистов, которые этим занимаются. ) Ну и у них соответственно - корабь нарвался на засаду, выполняет манёвр, работают только маневровые движки на 10% от потребляемой мощности, поступает команда "всё на щиты!", щит глотает повреждения, сначала разряжая конденсаторы, потом хлебая из реактора. Манёвр выполнен, команда "щиты в ноль, форсаж!" и, пережигая движок, уходит ) Но это скорее для НПК и мастерского произвола - ибо малодинамично, однообразно, не подразумевает особого творчества)
Остаются истребители (то, что здесь сейчас и рассматриваем) - т.е машинки на 1-5 человек (это уже корвет-штурмовик), базирующиеся на крупных кораблях аки палубная авиация на авианосцах. У них вылет (сравнительно) короткий - стартовали, атаковали, вернулись на дозаправку, загрузку боекомплекта и проч.)
С самого начала я планировал делать буквально и дословно по варианту 1, но потом меня взяли сомнения. Смотри: чисто мировое - если генератор может накачивать конденсаторы, питающие силовое поле - куда он сбрасывает энергию когда они полны? Ну это даже чёрт с ним, мастерский произвол позволяет отмести подобные вопросы от зануд типа меня :) Момент второй - ИМХО подобное сильно затянет боёвку. Ну вот юлил ты, крутил, захитил гада - а он сваливает "во второй ряд, под прикрытие своих" и так с некоторым шансом получится, что два звена будут долбиться одно о другое и разойдутся только расстреляв боекомплект с потерями около нуля :) И ДМ-у постоянно рассчитывать сколько у кого отнято / успело восстановиться.
Поэтому возникла идея с одной стороны делать щит не обязательно поглощающим 100% дамага (пусть где-то даже 80% - 95%, но не 100 всёж ) ), с другой не так резко восстанавливающимся. Но тут да - перезаряжаемые конденсаторы наше всё, согласен. Просто если он возвращается на "авианосец" его тут же запитывают от бортового реактора и за 20 секунд готово дело ) С другой стороны разумно предусмотреть зарядку от собственного генератора, но не такую шаровую как, скажем, +10% в раунд. А типа - получил щелчка, шмыгнул в пылевое облако, сбросил двигло в ноль, включил маскировку и за N раундов накачал конденсаторы до треска.)
Как-то вот так.. что кажется уязвимым?