Чую скажу сейчас адову крамолу
Jun. 21st, 2010 12:18 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Смотрю сейчас на МЕ-2. Не прошло и полгода после оф. релиза игры, как в неё докинули пару персонажей, десяток внесюжетных миссий и некоторые возможности типа firewalker-а. Аллилуя! Стало почти можно играть. И тут два момента.
1-й - абсолютное большинство DLC-шек - это допиленное, до ума доведённое то, что было заложено ишшо в базовый проект (тот же firewalker).
2-й - на том, что вышло сейчас оне не остановятся и явно говорят "будем выпускать DLC как подводки к третьей части". Заибца..
То есть фактиццки то, что было выпущено в январе месяце - это так, "демо-версия", а всё остальное будет допиливаться год-полтора в режиме реального времени. Причём переползать в 3-ю часть, не пройдя предварительно вторую (и первую, но к первой претензий нет), со всеми навешенными DLC может только не уважающий себя человек, не отдающий себе отч0та что так потеряет изрядную часть фана.
Вопроса "а нахера так делать??" у меня не возникает - один раз запилить игру а-ля ME-1 (не без мелких недостатков, но цельную и завершённую) будет всяко а) стоить дороже, б) не снимешь потом ещё +200% прибыли с юзверьков за ливерную колбасу из выброшенной из исходного проекта требухи.
Бесит то, шо заставляет менять привычный подход.. Как оно было в начале? "Игра вышла -> купил -> поиграл". Потом "Игра вышла -> подождал пару месяцев патчей и заплаток -> купил -> накатил патчи -> поиграл". Теперь у нас новая модная фишка: "Игра вышла -> забил на неё большой и бугристый, подождал полгода/год/полтора -> купил -> поебался часик устанавливая в нужном порядке патчи, DLC, дополнения и расширения -> поиграл". Круто. Круто.
А в ME-2 нормально поиграть (а не таскать куски кода из сети с +1 уровнем ради которого я игру заново перепроходить не собираюсь) можно будет только когда биовари официяльно заявят "выпск DLC для МЕ-2 закончен, ешьте что получилось, мы робим МЕ-3".
И ещё раз подтверждает правило "честно сделанной игре DLC может не помешают, но ничего существенного в неё не внесут". Как, например, было с третьим Фолом, для которого выпустили дцать масштабных DLC-шек, но притом это было именно "надстройка" на уже значимую игру, коя ни в чём существенном не была кастрирована изначально.
1-й - абсолютное большинство DLC-шек - это допиленное, до ума доведённое то, что было заложено ишшо в базовый проект (тот же firewalker).
2-й - на том, что вышло сейчас оне не остановятся и явно говорят "будем выпускать DLC как подводки к третьей части". Заибца..
То есть фактиццки то, что было выпущено в январе месяце - это так, "демо-версия", а всё остальное будет допиливаться год-полтора в режиме реального времени. Причём переползать в 3-ю часть, не пройдя предварительно вторую (и первую, но к первой претензий нет), со всеми навешенными DLC может только не уважающий себя человек, не отдающий себе отч0та что так потеряет изрядную часть фана.
Вопроса "а нахера так делать??" у меня не возникает - один раз запилить игру а-ля ME-1 (не без мелких недостатков, но цельную и завершённую) будет всяко а) стоить дороже, б) не снимешь потом ещё +200% прибыли с юзверьков за ливерную колбасу из выброшенной из исходного проекта требухи.
Бесит то, шо заставляет менять привычный подход.. Как оно было в начале? "Игра вышла -> купил -> поиграл". Потом "Игра вышла -> подождал пару месяцев патчей и заплаток -> купил -> накатил патчи -> поиграл". Теперь у нас новая модная фишка: "Игра вышла -> забил на неё большой и бугристый, подождал полгода/год/полтора -> купил -> поебался часик устанавливая в нужном порядке патчи, DLC, дополнения и расширения -> поиграл". Круто. Круто.
А в ME-2 нормально поиграть (а не таскать куски кода из сети с +1 уровнем ради которого я игру заново перепроходить не собираюсь) можно будет только когда биовари официяльно заявят "выпск DLC для МЕ-2 закончен, ешьте что получилось, мы робим МЕ-3".
И ещё раз подтверждает правило "честно сделанной игре DLC может не помешают, но ничего существенного в неё не внесут". Как, например, было с третьим Фолом, для которого выпустили дцать масштабных DLC-шек, но притом это было именно "надстройка" на уже значимую игру, коя ни в чём существенном не была кастрирована изначально.