Mar. 9th, 2011

argir: (Default)
Чёта состарились все, поумнели, эмоции потускнели - всё не то и в играх какая-то драматика, философия и мало (на чей вкус как, конечно) нажористости. Посему почесал я оппозитную голове точку, остановил пару проектов (если вы сомневаетесь не ваш ли - нет, не ваш, кого я поставил на стоянку те уже в курсе) и решил на фоне всего этого вроде-как-серьёзного сделать порцайку трэша и угара. Отчасти чтобы поставить галочку в своей биографии ("было!", "делал!", "испытал!"), отчасти чтобы несколько порушить образ сухаря, которым и являюсь, конечно, и вас всех тоже люблю критики вы мои..

В качестве небольшой завтравки набросок декораций. )
argir: (Default)
Чёта состарились все, поумнели, эмоции потускнели - всё не то и в играх какая-то драматика, философия и мало (на чей вкус как, конечно) нажористости. Посему почесал я оппозитную голове точку, остановил пару проектов (если вы сомневаетесь не ваш ли - нет, не ваш, кого я поставил на стоянку те уже в курсе) и решил на фоне всего этого вроде-как-серьёзного сделать порцайку трэша и угара. Отчасти чтобы поставить галочку в своей биографии ("было!", "делал!", "испытал!"), отчасти чтобы несколько порушить образ сухаря, которым и являюсь, конечно, и вас всех тоже люблю критики вы мои..

В качестве небольшой завтравки набросок декораций. )
argir: (Default)
/*раскуривая сигару*/

Вот задумался я о декорациях на игру. Задачи выбалансировать, выписать скучно и серо (а так и получилось бы) "типа-правдоподобно". Нет, конечно..

Это в геодезии есть приём такой - нужно описать движение некоей конструкции (здание даёт усадку, например), форму которой никакой из существующих формул описать нельзя в принципе. Так вот в конструкцию вхреначиваются "марки", количество и расположение которых рассчитывается и отталкиваясь от их взаимного смещения со временем вычисляется деформация.

К чему я это? К тому, что также имхо единственный вариант поступить с миром. 99% отдать на "умолчания" и "так оно есть" без привязки к "а почему так,а не сяк?". Но оставшийся 1% нужно прописать, процифровать и сделать настолько осязаемым, насколько это возможно.
Даже если это и не будет впрямую что-то решать на игре. Вот вопрос - что это? Куда марки-то впендюлить?

что пришло в голову )
argir: (Default)
/*раскуривая сигару*/

Вот задумался я о декорациях на игру. Задачи выбалансировать, выписать скучно и серо (а так и получилось бы) "типа-правдоподобно". Нет, конечно..

Это в геодезии есть приём такой - нужно описать движение некоей конструкции (здание даёт усадку, например), форму которой никакой из существующих формул описать нельзя в принципе. Так вот в конструкцию вхреначиваются "марки", количество и расположение которых рассчитывается и отталкиваясь от их взаимного смещения со временем вычисляется деформация.

К чему я это? К тому, что также имхо единственный вариант поступить с миром. 99% отдать на "умолчания" и "так оно есть" без привязки к "а почему так,а не сяк?". Но оставшийся 1% нужно прописать, процифровать и сделать настолько осязаемым, насколько это возможно.
Даже если это и не будет впрямую что-то решать на игре. Вот вопрос - что это? Куда марки-то впендюлить?

что пришло в голову )
Page generated Jun. 25th, 2025 11:07 am
Powered by Dreamwidth Studios