Посмотрел Max Payne
Nov. 4th, 2008 01:44 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Да! Я такой стремительный:)
Щто по факту могу сказать? Момент первый, который понял где-то правда на половине фильма - надо было идти в кино. Хвильм заточен исключительно под визуальное восприятие и этого дела там богато (девушку после просмотра вообще спасать пришлось). Многое заметно что брали за основу сцены из игры, хотя у меня лично захватило дух на одном единственном эпизоде - выстреле из дробовика в падении - спиной вперёд, с пролетающими мимо в замедленной съёмке пулями. Короче посмотреть на что - это есть.
О том что не понравилось. Главное и основное - сумбур. Какой-то дикий дёрганый сумбур с перескакиванием от одного к другому, повисающими в пространстве сюжетными "заходами" и расклеивающейся от первого тычка логикой. Такое впечатление что сценаристов бросало из стороны в сторон "давайте мы сделаем фильм по игре! - не! зачем по игре? там все уже всё знают - давайте сделаем своё! например - мистический детектив типа Константина! - а я говорю по игре!" потом отсняли часть сцен "по игре", часть с "демонами иззада" потом пришёл манагер и велел оставить как есть - бюджет надо экономить, а отснятое склеить чтобы было более-менее связно.
Саму игру, кстати, считаю на редкость кинематографичной и сюжет там был не из разряда порнофильмов. То есть факт - он БЫЛ, да наверное надуманный, местами дико фантастический, но он был связным по своему логичным и не без интересных поворотов. Короче как для комп. игры так вообще близок к гениальному, а у многих боевиков он (сюжет) ещё и реально тупее. Что было на игре? Главгерой был легендированным опером из ОБН, которого раскрыли и хорошо подставили, после чего он как с цепи сорвавшийся пошёл мстить всем подряд производителям и распространителям нового наркотика - "V", подбираясь от мелких боссов к более крупным чтобы в итоге выяснить какое конкретно отношение это всё дело имеет к убийству его жены и ребёнка. И, короче, "все умерли":)
Что сделали здесь.. Такое ощущение что взяли основные сюжетные сцены (разборки в метро -> в клубе "Рагнарок" -> в здании "Айзир Плаза") и персоналии из игры и изменили к чёрту всю подоплёку, выкинув как целые сюжетные ходы (ну ещё бы они оставили "хорошего" русского бандюка, я бы удивился), так и 2/3 смысла.
С одной стороны - ну вроде бы и что такого? Это кино, а не игре, здесь свои законы - попробуй переложи as is по сути многочасовую перестрелку из разных видов оружия на кино чтобы это ещё интересно смотрелось. Понимаю. Но блин - выкинув один смысл и подоплёку - я не вижу чтобы их заменили другим. Хотели сделать "спокойные" эпизоды расследования? Так почему они выродились вообще в нечто невнятное вроде хождения нахмуренного главгероя промеж ящиков с папками без понятной логики кроме того что "он что-то ищет!"? К чему эти намётки с Отделом Внутренних Расследований в стиле "трупы плавут в твою сторону - ты Главный Подозреваемый, Макс!", если он на все эти предьявы только равнодушно заявляет "да идёте вы?" и видно что его сие не волнует вообще, соответственно не волнует и меня - зрителя, отождествляющего себя с главгероем. Вся эта заводка на старого напарника-бородача, которые заняли минут 15-20 экранного времени без внятного представления о их отношениях так что опять непонятно - нахрена? Нахрена вводить откуда-то сбоку ещё одного персонажа который мелькнёт и пропадёт без внятной цели. Что - Главгерой сам не мог увидеть тот ключик? С чего бы вдруг?
Многое завязано на игру и не выглядит логичным для человека который смотрит фильм впервые (кто-то там говорил "это кино! здесь другие законы! зачем тут "как на игре", а?"?) - с перепугу у киношного Люпино в его обиталище повсюду горят свечи и такая достаточно прозрачно-сатанистская атрибутика? В игре понятно - там Люпино был сьехавшим с катушек на почве наркоты и увлечения мистицизмом младшим боссом клана Пунчинелло, ну как прокомментировал это главгерой в игре "Люпино увлёкся старыми игрушками а-ля Фауст -- душу, в обмен на могущество и удачу, "распишитесь кровью там где галочка"". А здесь? Если в фильме он неубиваемый вояка, постоянно обдолбанный валькирином как Обеликс из мультфильма. Это я не говорю что эти.. сценаристы нетрадиционной ориентации сделали с их (Люпино и Пейна) дракой. Мона Сакс - кто она такая, откуда взялась? Сестра какой-то шлюшки которую недосклеил Пейн и которую потом неудачно порезали в подворотне? Это всё что понятно зрителю, при этом непонятно откуда при Моне полдесятка бритых мужиков в гламурных кожаных плащиках то и дело выхватывающих из под них ч0рные пистолеты, а также её связи в полиции с явно шестерящими на неё какими-то чинами. Она мегабандитка? Тогда куда делась вся эта крутизна когда она потом одна на раздолбанной тачке разьезжала по городу? Или вся эта бритоголовая охрана она только на вечеринку сходить попонтоваться? Опять же непонятно откуда тогда у неё все эти MP5K в тонких руч0нках и такое желание их использовать по назначению. Это я молчу про её отношения с Главгероем - сначала она считает (кстати, имеет основание) его убийцей своей сестры и готова домножить на ноль в переулке. После чего - без всякой видимой мотивации - только что не складывается ему ковриком под ноги. Блин.. Для сравнения - на игре это было девко-убийцо, на жаловании мафии - того же клана Пунчинелло, запутавшееся в своих проблемах и, в общем, повторяющее судьбу Пейна по отстреливанию всех вокруг, она проходила поперёк сюжета причём однозначно враждебно главгерою (хотя на определённом этапе цели у них были общие), это ко второй только части игры не нашли ничего лучше как сделать её Боевой Подругой Пейна.
И мистика. Вот это вообще алес капут. Такое впечатление что хотели сделать что-то однозначно мистическое типа Константина, нарисовали какие-то чучела с горящими глазами и крыльями, сделали намётки на мистику, а потом решили всё отменить. Ну и поскольку нарисованное надо было куда-то девать - прописали это как "галлюцинации обдолбанных валькирином". О_о Ладно. Тогда - почему у ВСЕХ употреблявших наркотик галлюцинации одинаковы? Ну и даже пусть, это пофиг. Но почему они ловят галюны вот непосредственно перед своей гибелью о которой не подозревают и появление "Крыльев на стенах" своего рода предвестник? Как обьяснить сцену с "утаскиваемым" в открытое окно наркоманом? Какое значение имеет сцена похода к татуировщику, его рассказ про викингов с валькириями и ответ про крылья "он метит их"? Кто - кого метит? Зачем тогда эта сцена поездки Моны к какому-то безымянному Негру На Задворках который сидя в окружении автоматичков ей проникновенно рассказывает что "Дьявол собирает свою армию. Макс Пейн что-то ищет, что-то, что Бог хочет упрятать подальше."? Это притом что ни одна из этих сцен в дальнейшем просто никакого развития или хотя бы обьяснения не получила, а сцена с татуировщиком по-моему вообще обрезана где-то на половине - настолько бестолково обрывается без логического завершения. Такое впечатление что их сняли для какого-то "другого" фильма, а потом взяли с полки и вклеили по принципу "и так схавают" чтобы занять экранное время.
Ну и основная логика. В игре главгерой добирался "до самого верха", чтобы узнать что мегакорпорация "Айзир" выполняя госзаказ по разработке вещества "повышающего агрессивность солдат" разработала меганаркотик, после чего госзаказ свернули, а наркотик решили не выливать в унитаз, а продавать на улицах. Собственно жена главгероя случайно влезла не в своё дело - заглянула не в ту папку и узнала не то что надо, по каковой причине к ней домой и заслали торчков с пистолетами. Что здесь? Вроде бы всё то же - корпорация, разработки для военных, прекращены, но есть наркотик. Кто его производил? Неадекватный Люпино? На заброшенном складе в кастрюльке из-под борща варил? С перепугу его тогда не крышевала Корпорация? А если крышевала - почему незаметно? Почему в Корпорации эти вопросы решает какой-то дурачок с руками из жопы, а главный свидетель (которого, неврастеника убогого, никак убрать не могли) раскалывается с полпинка, чтобы быть застреленным сотрудником охраны прямо в своём офисе - "не палимся, не палимся"? Почему мелькает глава Корпорации - эта Железная Сцука - Николь Хорн, но впечатление сугубо невнятно - толи она в курсе, толи нет что в её хозяйстве творится - она просто ничего не делает. И да - проходит поперёк сюжета само ФБР, чтобы сказать два слова "я агент Скалдер рад познакомиться ребята!", с какой целью проходит? Кого заарестовать? Николь Хорн? Основание? Наводка Бравуры из ОВР (отдельный прикол)? Непонятно. Про невыстрелевшую намётку на "взрывавшийся вертолёт" это я вообще помолчу.
Резюмируя. Мнение - смотреть только если будет желание повизуализировать. Или там на широком экране после двух полутора-двух литров пива, чтобы напрочь отключился логический модуль в голове:) Тогда попрёт - потому что всё же визуально-эффектно эта тема действительно хавается на ура.
Dixi фигли.
Щто по факту могу сказать? Момент первый, который понял где-то правда на половине фильма - надо было идти в кино. Хвильм заточен исключительно под визуальное восприятие и этого дела там богато (девушку после просмотра вообще спасать пришлось). Многое заметно что брали за основу сцены из игры, хотя у меня лично захватило дух на одном единственном эпизоде - выстреле из дробовика в падении - спиной вперёд, с пролетающими мимо в замедленной съёмке пулями. Короче посмотреть на что - это есть.
О том что не понравилось. Главное и основное - сумбур. Какой-то дикий дёрганый сумбур с перескакиванием от одного к другому, повисающими в пространстве сюжетными "заходами" и расклеивающейся от первого тычка логикой. Такое впечатление что сценаристов бросало из стороны в сторон "давайте мы сделаем фильм по игре! - не! зачем по игре? там все уже всё знают - давайте сделаем своё! например - мистический детектив типа Константина! - а я говорю по игре!" потом отсняли часть сцен "по игре", часть с "демонами иззада" потом пришёл манагер и велел оставить как есть - бюджет надо экономить, а отснятое склеить чтобы было более-менее связно.
Саму игру, кстати, считаю на редкость кинематографичной и сюжет там был не из разряда порнофильмов. То есть факт - он БЫЛ, да наверное надуманный, местами дико фантастический, но он был связным по своему логичным и не без интересных поворотов. Короче как для комп. игры так вообще близок к гениальному, а у многих боевиков он (сюжет) ещё и реально тупее. Что было на игре? Главгерой был легендированным опером из ОБН, которого раскрыли и хорошо подставили, после чего он как с цепи сорвавшийся пошёл мстить всем подряд производителям и распространителям нового наркотика - "V", подбираясь от мелких боссов к более крупным чтобы в итоге выяснить какое конкретно отношение это всё дело имеет к убийству его жены и ребёнка. И, короче, "все умерли":)
Что сделали здесь.. Такое ощущение что взяли основные сюжетные сцены (разборки в метро -> в клубе "Рагнарок" -> в здании "Айзир Плаза") и персоналии из игры и изменили к чёрту всю подоплёку, выкинув как целые сюжетные ходы (ну ещё бы они оставили "хорошего" русского бандюка, я бы удивился), так и 2/3 смысла.
С одной стороны - ну вроде бы и что такого? Это кино, а не игре, здесь свои законы - попробуй переложи as is по сути многочасовую перестрелку из разных видов оружия на кино чтобы это ещё интересно смотрелось. Понимаю. Но блин - выкинув один смысл и подоплёку - я не вижу чтобы их заменили другим. Хотели сделать "спокойные" эпизоды расследования? Так почему они выродились вообще в нечто невнятное вроде хождения нахмуренного главгероя промеж ящиков с папками без понятной логики кроме того что "он что-то ищет!"? К чему эти намётки с Отделом Внутренних Расследований в стиле "трупы плавут в твою сторону - ты Главный Подозреваемый, Макс!", если он на все эти предьявы только равнодушно заявляет "да идёте вы?" и видно что его сие не волнует вообще, соответственно не волнует и меня - зрителя, отождествляющего себя с главгероем. Вся эта заводка на старого напарника-бородача, которые заняли минут 15-20 экранного времени без внятного представления о их отношениях так что опять непонятно - нахрена? Нахрена вводить откуда-то сбоку ещё одного персонажа который мелькнёт и пропадёт без внятной цели. Что - Главгерой сам не мог увидеть тот ключик? С чего бы вдруг?
Многое завязано на игру и не выглядит логичным для человека который смотрит фильм впервые (кто-то там говорил "это кино! здесь другие законы! зачем тут "как на игре", а?"?) - с перепугу у киношного Люпино в его обиталище повсюду горят свечи и такая достаточно прозрачно-сатанистская атрибутика? В игре понятно - там Люпино был сьехавшим с катушек на почве наркоты и увлечения мистицизмом младшим боссом клана Пунчинелло, ну как прокомментировал это главгерой в игре "Люпино увлёкся старыми игрушками а-ля Фауст -- душу, в обмен на могущество и удачу, "распишитесь кровью там где галочка"". А здесь? Если в фильме он неубиваемый вояка, постоянно обдолбанный валькирином как Обеликс из мультфильма. Это я не говорю что эти.. сценаристы нетрадиционной ориентации сделали с их (Люпино и Пейна) дракой. Мона Сакс - кто она такая, откуда взялась? Сестра какой-то шлюшки которую недосклеил Пейн и которую потом неудачно порезали в подворотне? Это всё что понятно зрителю, при этом непонятно откуда при Моне полдесятка бритых мужиков в гламурных кожаных плащиках то и дело выхватывающих из под них ч0рные пистолеты, а также её связи в полиции с явно шестерящими на неё какими-то чинами. Она мегабандитка? Тогда куда делась вся эта крутизна когда она потом одна на раздолбанной тачке разьезжала по городу? Или вся эта бритоголовая охрана она только на вечеринку сходить попонтоваться? Опять же непонятно откуда тогда у неё все эти MP5K в тонких руч0нках и такое желание их использовать по назначению. Это я молчу про её отношения с Главгероем - сначала она считает (кстати, имеет основание) его убийцей своей сестры и готова домножить на ноль в переулке. После чего - без всякой видимой мотивации - только что не складывается ему ковриком под ноги. Блин.. Для сравнения - на игре это было девко-убийцо, на жаловании мафии - того же клана Пунчинелло, запутавшееся в своих проблемах и, в общем, повторяющее судьбу Пейна по отстреливанию всех вокруг, она проходила поперёк сюжета причём однозначно враждебно главгерою (хотя на определённом этапе цели у них были общие), это ко второй только части игры не нашли ничего лучше как сделать её Боевой Подругой Пейна.
И мистика. Вот это вообще алес капут. Такое впечатление что хотели сделать что-то однозначно мистическое типа Константина, нарисовали какие-то чучела с горящими глазами и крыльями, сделали намётки на мистику, а потом решили всё отменить. Ну и поскольку нарисованное надо было куда-то девать - прописали это как "галлюцинации обдолбанных валькирином". О_о Ладно. Тогда - почему у ВСЕХ употреблявших наркотик галлюцинации одинаковы? Ну и даже пусть, это пофиг. Но почему они ловят галюны вот непосредственно перед своей гибелью о которой не подозревают и появление "Крыльев на стенах" своего рода предвестник? Как обьяснить сцену с "утаскиваемым" в открытое окно наркоманом? Какое значение имеет сцена похода к татуировщику, его рассказ про викингов с валькириями и ответ про крылья "он метит их"? Кто - кого метит? Зачем тогда эта сцена поездки Моны к какому-то безымянному Негру На Задворках который сидя в окружении автоматичков ей проникновенно рассказывает что "Дьявол собирает свою армию. Макс Пейн что-то ищет, что-то, что Бог хочет упрятать подальше."? Это притом что ни одна из этих сцен в дальнейшем просто никакого развития или хотя бы обьяснения не получила, а сцена с татуировщиком по-моему вообще обрезана где-то на половине - настолько бестолково обрывается без логического завершения. Такое впечатление что их сняли для какого-то "другого" фильма, а потом взяли с полки и вклеили по принципу "и так схавают" чтобы занять экранное время.
Ну и основная логика. В игре главгерой добирался "до самого верха", чтобы узнать что мегакорпорация "Айзир" выполняя госзаказ по разработке вещества "повышающего агрессивность солдат" разработала меганаркотик, после чего госзаказ свернули, а наркотик решили не выливать в унитаз, а продавать на улицах. Собственно жена главгероя случайно влезла не в своё дело - заглянула не в ту папку и узнала не то что надо, по каковой причине к ней домой и заслали торчков с пистолетами. Что здесь? Вроде бы всё то же - корпорация, разработки для военных, прекращены, но есть наркотик. Кто его производил? Неадекватный Люпино? На заброшенном складе в кастрюльке из-под борща варил? С перепугу его тогда не крышевала Корпорация? А если крышевала - почему незаметно? Почему в Корпорации эти вопросы решает какой-то дурачок с руками из жопы, а главный свидетель (которого, неврастеника убогого, никак убрать не могли) раскалывается с полпинка, чтобы быть застреленным сотрудником охраны прямо в своём офисе - "не палимся, не палимся"? Почему мелькает глава Корпорации - эта Железная Сцука - Николь Хорн, но впечатление сугубо невнятно - толи она в курсе, толи нет что в её хозяйстве творится - она просто ничего не делает. И да - проходит поперёк сюжета само ФБР, чтобы сказать два слова "я агент Скалдер рад познакомиться ребята!", с какой целью проходит? Кого заарестовать? Николь Хорн? Основание? Наводка Бравуры из ОВР (отдельный прикол)? Непонятно. Про невыстрелевшую намётку на "взрывавшийся вертолёт" это я вообще помолчу.
Резюмируя. Мнение - смотреть только если будет желание повизуализировать. Или там на широком экране после двух полутора-двух литров пива, чтобы напрочь отключился логический модуль в голове:) Тогда попрёт - потому что всё же визуально-эффектно эта тема действительно хавается на ура.
Dixi фигли.
no subject
Date: 2008-11-04 02:37 pm (UTC)