argir: (Default)
[personal profile] argir


Никому ничего не напоминает?)))

Date: 2012-06-26 04:57 am (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Рейд-2? ))
Поразило зашкаливающее кол-во графики, даже некоторых персонажей понарисовывали

Date: 2012-06-26 05:00 am (UTC)
From: [identity profile] argir.livejournal.com
>Рейд-2? ))
Таки я буквально сам охуел)

А графика - это знаешь.. как в семью с маленьким ребёнком купили навороченный музыкальный центр - это ж сколько ручечек и переключателей - вот и играются.

Date: 2012-06-26 05:05 am (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Просто в упор не понимаю зачем рисовать персонажей, если за 100 баксов личностей с рожей грузчика Вани очередь на съемки выстроится?

Date: 2012-06-26 05:13 am (UTC)
From: [identity profile] argir.livejournal.com
В первую очередь - дешевле. Причём чем дальше, тем существенно дешевле. Развернуть про работу с массовкой, например? Или просто коротко сказать, что давно в сети гуляет демонстрашка одной студии, которая сняла "высадку в Нормандии" - с панорамными планами, масс-комбатом и пр. ништяками - задействовав 4х (четырёх) актёров.)))

Date: 2012-06-26 06:23 am (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Мдя. Заводы пустуют, а они рисуют ))
На самом деле уже и в рекламе 3д модели набирают обороты - т.е. оказывается что чем хорошо сфотографировать проще нарисовать. При чем как продукты, так и собсно модель.

Date: 2012-06-26 07:05 am (UTC)
From: [identity profile] argir.livejournal.com
Я говорю. Та же массовка в кино - это тихий ужас. Сначала нужно забить место (деньги), потом специальные люди ищут массовщиков - всякую студентоту и к ним примкнувших, набирают по определённым параметрам, потом их надо всех притабунить куда надо, заставить выглядеть сколько-то реалистично - а потом ещё платить.. Даже при аналогичных затратах всяко проще отбашлять корейским мастеровым, которые тебе под заказ всё нарисуют по срокам, и точно никто не будет там невовремя яйца в кадре чесать))
А если не просто ходить туда-сюда? Если там ограбление банка с перестрелкой и гибелью случайных прохожих - уже нужны минимальные актёры (кто хоть упасть сможет красиво), гримёры с краской итд.
Так что уверенно движемся к тому, что всякое второстепенное будет тупо рисоваться - начиная от пейзажных каких-то моментов (а то там хоббиты скачут, а на заднем плане трактор пашет)) конфуз..), заканчивая всякими мелкими и крупными деталюшками. Типа надел на персонажа перчатку, а там можно руку киборга тупо пририсовывать потом)

Date: 2012-06-26 07:47 am (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Главная беда этого то что оно ориентированно на одноразорвый прокат в кинотеатре. Графика устаревает быстрее чем фильмы снимаются. Те же пластмассовые гвардейцы империи из первых (последних по номеру частей) звездных войн и фломастером на пленке нарисованные световые мечи они и сейчас пристойно смотрятся, потому что под пластмассами люди, а вот звездные войны рубежа 2000х - это же просто адский ад, скелетной анимации массовки нет, ходят как куклы, компьютерная графика в играх уже красивее - я их тупо вообще смотреть не могу, тошнотный рефлекс. Но кассу сняли и пох: кто там пересматривать его будет?
А тут, в дредде, и в трейлере уже видно что графика хреновая. То есть он выйдет уже морально устаревшим. Пичалька как она есть.

Date: 2012-06-26 10:30 am (UTC)
From: (Anonymous)
Цэ Дрейк

Мимику Сталлонэ не сможет передать никакая анимация еще лет 50. Это примерно как теплый, ламповый пафос Шварца.

Ты кстати знал что в США оказывается оригинальный Дредд считается унылым говном и "худшим из фильмов Слая", причем как у фанатов оригинальных комексов, так и у обычных кинозальных хомячков?

Date: 2012-06-26 12:28 pm (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Он и мной считается унылым говном ))

Date: 2012-06-26 05:50 pm (UTC)
From: (Anonymous)
...а так же ты считаешь унылым говном Конана, Вспомнить Все, Чужого, не? =)
Сейчас намечается забавная тенденция смешивания с говном старых фильмов эпохи "начала спецэффектов", судя по всему чтобы люди забыли что хороший фильм не должен быть о "бах, трах, ебаныйвротнах", а должен быть запоминающимся, чем современные Торы и Аватары - ой как не блещут.

Date: 2012-06-26 06:01 pm (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Не, моя нелюбовь касается только пары фильмов со Сталонне )) Конан, Чужие и прочие - любимые фильмы детства, я их обожаю ))
Современное кинище, как я выше Аргирам и писал - все таки слишком одноразовое.

Date: 2012-06-26 12:13 pm (UTC)
From: [identity profile] argir.livejournal.com
Ну киношные средства вообще меняются со временем, просто здесь относительно предыдущих десятилетий совсем пошли резкие скачки. Причин тут много и что - да, кино во многом сиюминутное развлечение это данность последних лет. Если в 70х годах делали пару фильмов и каждый был Событием, а один суперфильм мог определить судьбу и режиссёра, и актёра итд. А теперь только "категории А" в год штампуют штук по 10-15. Сделай ремесленно - его посмотрят неделю и забудут. Сделай шедевр - его посмотрят неделю и потом ещё 10ть вузиков пару раз пересмотрят - на уровне статпогрешности)
Это к тому, что ну - можно грустить (некоторые вон по плёнке плачут)), но жизнь идёт - ничего не сделаешь.

Что до "Войн".. не в рамках поспорить - всё хорошо по своему. Что в старых частях, дико неестественные движения актёров в пластмассовой броне - не дай Б-г развалится!) Что в новых - нарисованное. Зато заметь - техника, например, стала получше и её тупо стало больше, а не как раньше - один пролёт на супермегадестроере, где хорошо видна леска по которой модельку тянут)) То есть тут оно вопрос что больше нравится, к чему привык и готов ли делать скидку на киношные условности. Художественная ценность всех серий ЗВ по-моему так примерно одинаковая, разве что старые сейчас смотрятся с чувством ностальгии)

Date: 2012-06-26 12:28 pm (UTC)
From: [identity profile] woozrael.livejournal.com
Тоже верно, в принципе

Profile

argir: (Default)
argir

March 2014

S M T W T F S
      1
2345678
910111213 1415
16171819202122
23242526272829
3031     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 27th, 2025 06:18 am
Powered by Dreamwidth Studios