В первых не играл (мне из этой братии только первый AC - взятый идеологически в основном из "Вора" как-то вкатил), но для ценителей должно быть интересно.
Я в первого играл немного, но что-то тогда меня эти всякие стелсы не впирали абсолютно. Плюс, после "Умри от меча" в которой с врагов можно было натурально стружку клинком снимать (параллельно сметая со стола чашки с чаем, и вообще все на свете размашистыми движениями мыши) боевая система показалась дико топорной (это сейчас я понимаю что в Воре оно и не надо было, а тогда плевался). В общем расстроил он меня и все. Но вообще игрушка культовая конечно.
Мне стелсы - как тебе "QTE" в исполнении сисек) Ну т.е монотонно, нудно, однообразно и полная безвариантность - смотри как распиханы НПК по уровню и планируй. Притом что тех же Хитманов пытался играть в каждого который выходил, но дальше первых 2-3 миссий не уходил.
В "Deadly Shadows" погамовозил немного - интересна сама подоплёка с кучей всяких шмоточек, отмычечек итд, итп.) Но вообще да, не пропёрся. Хотя фанаты говорят, что игруха - очень. Особенно в разрезе "напугать" - типа она вошла в какой-то список самых страшных игр на первых местах))
Я со временем стелсы полюбил, хотя не как таковые, а их элементы. Тот же Дэус Экс последний прошел в скрытом режиме. Альфа Протокол снова-таки. Даже Скайрим в скрытности прошел от и до ))) А Вор первый да, мрачняковый такой был. Хотя до самого веселья я не дошел, где всякие нечисти лезть начинают.
Ну да, некоторые вещи вполне. В Деусе - ну эти элементы не вызывали писка радости, но отвращения как раз тоже. Альфа протокол.. где-то фифти-фифти - сколько-то стелсил, сколько-то - расчехлял стволы и "расступись говно! герой идёт")) В Скайриме с режима скрытности с даэдрического лука с парным наложением заклятья я мамонтов (!) одной стрелой укладывал)) Просто любимое занятие было пещеры в стелсе зачищать - лук же в нём бесшумный, хотя удары стрел в стены они слышат. Так обычное дело - пульнуть "куда-то туда", а когда туда все на шум сбегаются начинаешь их выбивать одного за другим)) Отсосин Крид - первых пару, как говорил, вполне. Но там не столько стелс, сколько паркур - и удивительно лёгкий, совсем для даунов - только кнопку дави и смотри как герой прыгает))
Так что всё оно да - по ситуации. А в "Воре" говорят (и мне лично говорили) уровень "колыбель" - лютый песдетс, до истерик у особо накрученных игроков:) Там просто какбе атмосфера ещё давит, думаю - типа крадёшься, еле дышишь, к каждому шороху прислушиваешься, а тут как пры... ))
\\В Скайриме с режима скрытности с даэдрического лука с парным наложением заклятья я мамонтов (!) одной стрелой укладывал))\\ Фи, мамонтов. Я последнего босса с двух стрел увалил, а драконов перед ним - на каждого по выстрелу. ))) Одного даже кинжалом, как того гризли из анекдота, "так зарэзал". Так игру и закончил - без доспехов, в одних тряпках ))
>>Одного даже кинжалом, как того гризли из анекдота, "так зарэзал".<< Я хотел повторить этот подвиг с тех пор как о нём услышал (от тебя), но драконы всякий раз подло просыпались, когда я, бесшумно лязгая даэдрической плейтой, пытался к ним подобраться на расстояние удара кинжалом))
У меня и плейтов-то не было, и половина шмота была на + к скрытности заэнчанчена круто. Как говорится: "хорошему танцору ничто не мешало, жаль его." ))
no subject
Date: 2013-04-03 06:50 am (UTC)Но вообще игрушка культовая конечно.
no subject
Date: 2013-04-03 10:56 am (UTC)Ну т.е монотонно, нудно, однообразно и полная безвариантность - смотри как распиханы НПК по уровню и планируй. Притом что тех же Хитманов пытался играть в каждого который выходил, но дальше первых 2-3 миссий не уходил.
В "Deadly Shadows" погамовозил немного - интересна сама подоплёка с кучей всяких шмоточек, отмычечек итд, итп.) Но вообще да, не пропёрся.
Хотя фанаты говорят, что игруха - очень. Особенно в разрезе "напугать" - типа она вошла в какой-то список самых страшных игр на первых местах))
no subject
Date: 2013-04-03 11:04 am (UTC)А Вор первый да, мрачняковый такой был. Хотя до самого веселья я не дошел, где всякие нечисти лезть начинают.
no subject
Date: 2013-04-03 12:09 pm (UTC)В Скайриме с режима скрытности с даэдрического лука с парным наложением заклятья я мамонтов (!) одной стрелой укладывал)) Просто любимое занятие было пещеры в стелсе зачищать - лук же в нём бесшумный, хотя удары стрел в стены они слышат. Так обычное дело - пульнуть "куда-то туда", а когда туда все на шум сбегаются начинаешь их выбивать одного за другим))
Отсосин Крид - первых пару, как говорил, вполне. Но там не столько стелс, сколько паркур - и удивительно лёгкий, совсем для даунов - только кнопку дави и смотри как герой прыгает))
Так что всё оно да - по ситуации. А в "Воре" говорят (и мне лично говорили) уровень "колыбель" - лютый песдетс, до истерик у особо накрученных игроков:) Там просто какбе атмосфера ещё давит, думаю - типа крадёшься, еле дышишь, к каждому шороху прислушиваешься, а тут как пры... ))
no subject
Date: 2013-04-03 12:19 pm (UTC)Фи, мамонтов. Я последнего босса с двух стрел увалил, а драконов перед ним - на каждого по выстрелу. )))
Одного даже кинжалом, как того гризли из анекдота, "так зарэзал".
Так игру и закончил - без доспехов, в одних тряпках ))
no subject
Date: 2013-04-03 12:24 pm (UTC)Я хотел повторить этот подвиг с тех пор как о нём услышал (от тебя), но драконы всякий раз подло просыпались, когда я, бесшумно лязгая даэдрической плейтой, пытался к ним подобраться на расстояние удара кинжалом))
no subject
Date: 2013-04-03 12:26 pm (UTC)