Опрос

Jun. 10th, 2012 10:58 am
argir: (Default)
[personal profile] argir
Думаю тут на тему оптимизации усилий и внезапно возник вопрос..

Положим, записались вы на ролёвку. В числе прочего, нужно прописать шмот персонажа ну и вообще иметь представление о том, что и как в мире с материальной культурой. Для этих целей ДМ предоставляет в подобающем виде (отдельная тема на форуме если речь о форумке, распечатки если речь о реалке итд.) информацию о тех самых пистолетах, пулях и "сатиновых трусах +1" :)

Так вот вопрос: если бы вы могли выбирать - как бы вы хотели, чтобы эта информация была структурирована и что включала в себя?



Описание предмета может включать в себя следующие блоки:

1. Цифры в игромехе.
Т.е просто табличные значения в играемой системе. Например, там у пистолета - вес, скорострельность, точность, повреждения итд.

2. Картинку.
Разумеется, не намалёванная профессиональным художником в рамках единого сеттинга, а просто что-то набранное на просторах интернетов "примерно похожее, выглядит примерно вот так, остальное можно додумать."

3. Литературное описание.
Примерно на абзац. Самыми общими словами в попытке ответить на вопрос "что? зачем? по какому месту?".)

Что из этого вы хотели бы видеть в описаловке, что по-вашему бессмысленно или просто лишнее?

Для примера. Так выглядит полное описание, например, пиздолета в моём исполнении:

//
.44 револьвер
http://s017.radikal.ru/i440/1111/fb/4ecf0851c510.png (это картинка)
Огромный и тяжёлый "кавалерийский" револьвер, с отдачей, которая может сломать запястье или оставить отпечаток ствола через весь лоб стрелка. Популярен в основном благодаря своему боеприпасу - .44, под который существует большое количество карабинов-мелкашек, так что удобно - с одним патронташем и на карабин, и на револьвер.
Криминальный элемент (в основном), кому винтовок не хватает, а достать .44-й всё-таки проще, кустарят из них подобие карабина - наращивая ствол, ставя подобие приклада и деревянной ложи, чтобы ствол не жёг руку на которой лежит.

Malf: 16+
Damage: 3d-2 pi+
Acc: 3/6
Range: 120
Max. Range: 1300
RoF: 3
Shots: 6(3i)
ST: 11
Weight: 3.5lb
Bulk: -4
RcL: -4
Cost: 500
==============================
//

Собственно, вот. Архиважно услышать мнения всех - причастных, непричастных, кого угодно) Хотите аргументировать - прекрасно, нет времени - хрен с ним. Отдельно был бы рад услышать седобородых ДМ-ов, потому что только от таковых можно услышать интересное, вроде "Как игрок я, конечно, хотел бы то-то и то-то, но как ДМ предпочитаю поступать иначе и вот почему...".))

Буду рад читать, в общем.

Date: 2012-06-10 05:13 am (UTC)
darkdrake: (Nyanko reading)
From: [personal profile] darkdrake
Лично мне, как игроку, при наличие литературного опсиания, картинка совершенно не нужна. Как выглядит тот "кавалерийский револьвер" - каждый пусть додумывает сам, Дарготов, котоырм принципиально как его открывают и какой он точно длины и как рукоять расположена, на всех игрофорумах вместе взятых, наберется немного.При наличии рядом цифр, каждый (вменяемы) игрок будет представлять себе насколько убойная и "фантастичная" пушка у него в руках.

Опять же, можно словами нахуевертеть что-то фанрастическое, не запариваясь на поиск аналоговой картинки. Хоть винтовку на танковых снарядах, но которую сможет использвоать девушка-снайпер засчет "компенсаторов и стабилизаторов отдачи, дульного антигравитационного тормоза" и прочее и прочее.

Однако, я так же понимаю, что ты, зачастую, строишь оружие "по аналогам" и в данной случае разгуляться фантазией и забить на "как он овыглядит в реале" не можешь - сие есть нюанс.

Profile

argir: (Default)
argir

March 2014

S M T W T F S
      1
2345678
910111213 1415
16171819202122
23242526272829
3031     

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 7th, 2025 01:14 am
Powered by Dreamwidth Studios